Buku Ajar Interaksi Manusia dan Komputer

Sampul Depan
CV Eureka Media Aksara, 22 Nov 2025 - 411 halaman

Buku ajar ini dirancang sebagai panduan esensial bagi mahasiswa S1 Informatika, menjembatani pemahaman antara teknologi dan aspek manusia. Buku ini membekali pembaca dengan teori, metodologi, dan praktik untuk merancang, mengembangkan, dan mengevaluasi antarmuka pengguna yang efektif, efisien, dan memuaskan. Materi disajikan secara sistematis, dimulai dari konsep dasar hingga aplikasi praktis dalam pengembangan produk digital.

Buku ini diawali dengan fondasi teoretis dalam Bab 1 hingga Bab 3, yang memperkenalkan dasar-dasar IMK, sejarah, dan pentingnya disiplin ilmu ini dalam era digital. Pembahasan berlanjut pada analisis manusia sebagai pengguna, mengupas tuntas aspek kognitif seperti atensi, memori, dan persepsi, serta keterbatasan manusia yang perlu diperhitungkan dalam desain. Setelah memahami pengguna, buku ini mengenalkan berbagai gaya interaksi, mulai dari Command Line Interface (CLI) hingga Graphical User Interface (GUI), serta model-model interaksi kunci seperti Norman's Model dan Mental Model untuk memahami cara pengguna berinteraksi dengan sistem.

Selanjutnya, buku ini mendalam pada proses perancangan antarmuka dalam Bab 4 hingga Bab 6. Bab 4 mengupas tuntas prinsip-prinsip dan aturan desain, termasuk Delapan Aturan Emas Shneiderman dan 10 Heuristik Usabilitas Nielsen, yang berfungsi sebagai pedoman utama dalam menciptakan antarmuka berkualitas. Prinsip-prinsip ini kemudian diimplementasikan melalui metodologi Desain Berpusat pada Pengguna (UCD) di Bab 5, di mana mahasiswa belajar tahapan analisis kebutuhan, perancangan, serta pentingnya elemen visual seperti warna, tipografi, dan tata letak. Proses desain ini diperjelas lagi di Bab 6 dengan pembahasan tentang prototyping, membedah peran dan perbedaan antara wireframe dan mock-up sebagai alat untuk mengkomunikasikan ide dan alur desain secara efektif.

Pada bagian akhir, buku ini memfokuskan pada aspek evaluasi dan perbaikan dalam Bab 7 dan Bab 8. Bab 7 memperkenalkan beragam metode evaluasi antarmuka, seperti Evaluasi Heuristik oleh ahli dan Uji Usabilitas (Usability Testing) yang melibatkan pengguna secara langsung. Puncaknya, Bab 8 mengajarkan cara menganalisis data yang dikumpulkan—baik data kuantitatif (tingkat keberhasilan, waktu, kesalahan) maupun data kualitatif (komentar dan observasi pengguna)—untuk menghasilkan wawasan yang bermakna. Dengan bekal analisis ini, mahasiswa akan mampu menyusun laporan evaluasi yang komprehensif, merumuskan rekomendasi perbaikan berbasis data, dan menyusun rencana aksi yang terstruktur untuk perbaikan antarmuka.

Secara keseluruhan, buku ajar ini menyajikan perpaduan teori dan praktik yang kuat. Dengan menyertakan contoh studi kasus nyata, buku ini bertujuan untuk membekali mahasiswa dengan keterampilan praktis yang dapat langsung diterapkan dalam proyek pengembangan perangkat lunak, memastikan mereka siap menghadapi tantangan desain di dunia nyata.

 

Halaman terpilih

Isi

Bagian 1
1
Bagian 2
29
Bagian 3
36
Bagian 4
37
Bagian 5
54
Bagian 6
74
Bagian 7
93
Bagian 8
102
Bagian 16
186
Bagian 17
204
Bagian 18
211
Bagian 19
236
Bagian 20
261
Bagian 21
289
Bagian 22
300
Bagian 23
340

Bagian 9
109
Bagian 10
116
Bagian 11
133
Bagian 12
138
Bagian 13
146
Bagian 14
168
Bagian 15
171
Bagian 24
349
Bagian 25
351
Bagian 26
353
Bagian 27
355
Bagian 28
357
Hak Cipta

Istilah dan frasa umum

Tentang pengarang (2025)

Anggi Hadi Wijaya, S.Pd., M.Kom. adalah seorang akademisi dan praktisi teknologi informasi yang berdedikasi. Lahir di Lubuk Batu pada 24 September 1993, Anggi menyelesaikan pendidikan sarjana (S1) di Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, Universitas Negeri Padang. Selama studinya, ia aktif dan berprestasi, dibuktikan dengan perolehan Beasiswa PPA serta Beasiswa Pendidikan Provinsi Sumatera Barat.Anggi memulai karier mengajarnya sebagai instruktur Teknik Komputer Jaringan di SMK N 1 Tanjung Baru. Hasratnya untuk terus belajar membawanya meraih gelar magister Ilmu Komputer dari Universitas Putra Indonesia "YPTK" Padang.Pengalaman profesional Anggi sangat beragam di industri teknologi. Ia pernah menjabat sebagai Staff IT di PT. Tazar Guna Mandiri (departemen ICT selama dua tahun), EDP (Electrical Data Processing) di Rocky Plaza Hotel Padang (2017-2021), dan Asisten IT Manager di Hotel Ibis Padang Accor Group. Pengalamanpengalaman ini membuktikan kemampuannya dalam mengelola sistem TI di berbagai lingkungan korporat.Sejak 2018, Anggi juga mendedikasikan dirinya di dunia pendidikan tinggi. Ia mengajar di Program Studi Sistem Informasi Universitas Putra Indonesia "YPTK" Padang hingga tahun 2024. Saat ini, Anggi Hadi Wijaya aktif sebagai Dosen di Departemen Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Andalas, setelah berhasil lulus seleksi CPNS Tahun Anggaran 2023.Sebagai peneliti, Anggi fokus pada Artificial Neural Network, Data Mining dan Penerapan Algoritma, Artificial Intelligence, dan Computer Network. Konsistensinya dalam riset tercermin dari berbagai publikasi ilmiahnya. Ia juga merupakan penulis dan kolaborator dalam beberapa buku penting, di antaranya Artificial Intelligence, Data Mining dan Penerapan Algoritma, dan Sistem Basis Data Lanjutan.398Perpaduan pengalaman akademis, praktis, dan produktivitas dalam kepenulisan membuat Anggi Hadi Wijaya menjadi sosok yang berkontribusi signifikan dalam memajukan bidang Ilmu Komputer serta menyiapkan generasi penerus yang kompeten di era digital ini.

Informasi bibliografi