Otodidak Web Programming: Membuat Website EdutainmentElex Media Komputindo, 13 Jan 2020 - 174 halaman Teknologi sekarang semakin berkembang, banyak metode-metode pembelajaran terbaru yang tujuannya membuat agar sistem pembelajaran menjadi semakin menarik minat para siswa-siswinya. Buku ini hadir untuk membuat konsep aplikasi pembelajaran berbasis web sehingga konten dan materi pelajaran dapat diubah sesuai dengan kurikulum atau bersifat dinamis. Buku "Otodidak Web Programming: Membuat Website Edutainment" menerapkan metode prototyping, di mana metode ini merupakan pengembangan yang digunakan pada perangkat lunak yang akan dikembangkan kembali menggunakan metode prototyping. Seorang pengembang dan pelanggan dapat saling berinteraksi selama pembuatan sistem sehingga pengembang akan mengetahui dengan benar apa yang diinginkan pelanggan dengan tidak mengesampingkan segi-segi teknis dan pelanggan akan mengetahui proses-proses dalam menyelasaikan sistem yang diinginkan. Desain sistem edutainment berbasis web menggunakan UML (Unified Modeling Languange). Desain sistem ini digunakan untuk memvisualisasikan, menentukan, membangun, dan mendokumentasikan sebuah sistem perangkat lunak. Buku ini cocok bagi orang-orang yang ingin membuat sistem pembelajaran berbasis web, penggiat informatika, dan referensi bagi mahasiswa yang sedang mengerjakan tugas akhir. |
Istilah dan frasa umum
Activity Diagram Menu Adobe Flash akun siswa alamat URL animasi aplikasi basis data browser data akan diproses data diproses data pertanyaan Digital digunakan diproses oleh database diproses oleh sistem durasi echo edit judul Field Name Type forum galeri game halaman data halaman foto halaman materi halaman soal halaman tambah halaman utama halaman utama admin halaman video halaman web id_loginsiswa ingin edit InnoDB input usemame internet Javascript jQuery ketik url klik tombol edit klik tombol login klik tombol simpan klik tombol tambah lembar kerja link masuk halaman login masuk halaman utama masuk ke halaman memilih dan mengklik menampilkan menekan tombol menginput mengklik tombol multimedia MySQL objek pembelajaran pemrograman pengujian pilih dan klik program publish registrasi Rekayasa Perangkat Lunak Script Sequence Diagram server sistem sehingga masuk Tabel Tambahkan Kosongkan Hapus tampil di halaman tampil halaman user teks terjadi pada halaman Text ubah akun username dan password Web Browser website
