Buku Ajar Desain Grafis dan MultimediaBuku ini mengupas tuntas teori mendasar Desain Grafis dan Multimedia yang dilengkapi pengimplementasian dengan menggunakan beberapa aplikasi pengolah gambar dan grafis, Aplikasi 3D dan Aplikasi Multimedia seperti Adobe Photoshop, Adobe Indesign, Coreldraw,Flash dan Blender. |
Contents
DAFTAR ISI | 9 |
ELEMENELEMEN DESAIN GRAFIS | 22 |
PRINSIPPRINSIP DESAIN GRAFIS | 35 |
TIPOGRAFI | 51 |
JENIS DAN FUNGSI GAMBAR | 56 |
PERTIMBANGAN DALAM DESAIN | 64 |
MENDESAIN HALAMAN BROSUR | 81 |
MENDESAIN HALAMAN BUKU | 91 |
UIUX | 102 |
MULTIMEDIA | 114 |
TAHAP PENGEMBANGAN MULTIMEDIA | 141 |
IMPLEMENTASI DENGAN BLENDER | 159 |
Common terms and phrases
adanya agar alat anda animasi aplikasi audio authoring bagian bentuk berbagai berbeda berdasarkan berhubungan berikut bisnis brosur buat keyframe Buat layer Buat simbol graphic buku button cara Contoh dalamnya dasar data database definisi desain grafis desainer Design dibuat digunakan dilakukan dilihat diperlukan disebut drag simbol elemen elemen desain elemen-elemen file Flash Flowchart format foto frame Gambar garis halaman hasil huruf cetak ilustrasi image informasi interaktif isi pesan jenis karya desain kebutuhan kelas kesatuan keseimbangan klik komponen komputer komunikasi lain-lain lainnya Layout Library linier macam media melalui melihat membuat memerlukan menarik menentukan menggunakan menjadikan menu misalnya model movie movie clip mudah multimedia objek panjang frame pembaca penempatan pengguna peralatan perancangan perhatian permukaan pertama perubahan presentasi prinsip produk program proses release salah Scene script sesuai setiap sistem software stage storyboard struktur susunan tahap tampilan tata letak teknik teks terdapat tertentu tipografi topik tujuan ukuran user utama video view visual warna