Peran Literasi Digital Di Masa Pandemi

Sampul Depan

Literasi Digital adalah sebuah pengetahuan dan kecakapan untuk menggunakan media digitalisasi, termasuk alat alat komunikasi yang modern atau jaringan internet dalam menemukan, mengerjakan, mengevaluasi, menggunakan informasi, membuat Informasi dan memanfaatkannya secara bijak, cerdas, cermat, tepat dan tentunya patuh hukum dan aturan dalam rangka membina komunikasi dan interaksi positif dalam kehidupan sehari-hari. 

Literasi Digital juga merupakan kemampuan dalam menggunakan teknologi informasi dan komunikasi untuk mengkomunikasikan informasi secara kognitif dan teknikal. Biasanya digital leterasi selalu cenderung terhadap hal-hal yang terkait dengan keterampilan teknis dan selalu berfokus pada aspek kognitif dan aspek sosial dalam dunia digital. Literasi digital juga merupakan salah satu respon positif terhadap perkembangan teknologi dalam menggunakan media untuk mendukung seluruh lapisan masyarakat untuk memiliki kemampuan membaca serta untuk meningkatkan minat dan keinginan masyarakat untuk mewujudkan budaya baca sebagai jembatan pengetahuan.  

Tentang pengarang (2021)

Lahir Pada tanggal 10 Oktober 1987 di Kota Pkl. Brandan, Kab. Langkat, Sumatera Utara. Saya seorang pekerja keras, pekerja Cerdas dan disiplin serta cepat belajar. Saya merupakan anak ketiga dari tiga bersaudara. Saya menyelesaikan program Sarjana Komputer di Sekolah Tinggi Manajemen Informatikan & Komputer IBBI (Universitas IBBI) pada bidang komputer Jurusan Teknik Informatika tahun 2010, dan program Magister dalam bidang komputer Bisnis Engineering di Jurusan Teknik Informatika Pasca Sarjana Eresha School IT (STMIK Eresha) Jakarta Tahun 2015. Saya merupakan Dosen Tetap Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer Triguna Dharma Medan (STMIK TRIGUNA DHARMA), Dan saya juga seorang Praktisi & Kewirausahaan : 

1. Pimpinan Roboratory Medan (School Of Robotik) Pusat Learning Centre Robotic Medan

2. Founder ADZ.com

3. Founder Shodaqoh Community

4. Co Founder/Trader IB Investor Sukses 123 (Safe Trading Community)  

Lahir di Medan, 22 Febuari 1988. Saat ini aktif sebagai Dosen tetap di STMIK Triguna Dharma. Selain sebagai dosen, saya juga hobi menulis beberapa buku desain grafis penerbit nasional yaitu Magic Coreldraw Penerbit : Media Kita - ISBN : 979-794304-6 1. Buku Distrografi Penerbit Media Kita ISBN: 979-794-339-9 1. Advertishing with coreldraw Penerbit Media kita ISBN : 979-794-346-1 1. Panduan Mudah Membuat Berbagai Karakter 2D Penerbit Andi Publisher, ISBN : ISBN: 978-979-29-6615-2 1.

Lahir di Medan, 14 April 1983. Saat ini menjadi dosen tetap pada Universitas Asahan. Alumni Magister teknologi informatika pada Universitas Putra Indonesia - Padang. Penulis aktif melakukan beberapa kegiatan penelitian dan pengabdian masyarakat baik internal maupun ekstenal.  

Lahir di Desa Guru Benua Provinsi Sumatera Utara. Penulis saat ini adalah dosen tetap dan peneliti pada Jurusan Teknik Komputer dan Informatika Politeknik Negeri Medan (POLMED). Tahun 1994 Menyelesaikan pendidikan Sekolah Dasar di SDN Guru Benua. Kemudian Tahun 1997 menyelesaikan pendidikan Sekolah Menengah Pertama di MTs.Negeri Kaban Jahe. Di tahun 2000, Penulis menyelesaikan pendidikan MAN 3 Medan. Penulis menyelesaikan program DIII Ilmu Komputer pada FMIPA USU di Tahun 2003. Meraih Gelar Sarjana Teknik (ST) dari STT Harapan Medan di Tahun 2010, dan Memperoleh gelar Magister Komputer (M.Kom) pada tahun 2013 di bidang Teknik Informatika dari Program Magister Teknik Informatika Sekolah Pasca Sarjana Universitas Sumatera Utara (Pasca SarjanaUSU), Penulis juga menjadi staff pengajar di Politeknik LP3i Medan untuk mata kuliah Programming. Penulis juga pernah bekerja sebagai Staff Programmer ISD di PT.Epson Batam, PT.Barelang Konsultindo Mandiri (BKM) Sebagai Programmer dan PT.Gambut Plantation sebagai Senior Programmer. Penulis juga aktif sebagai Praktisi bidang Teknologi Informasi.

Lahir di Tanjung Pura, 20 Januari 1980. Lulusan Magister Manajemen UISU. Saat ini menjadi salah satu dosen tetap di Universitas Pancabudi. Penulis merupakan trainer character building. Penulis aktif dalam kegiatan keorganisasian masyarakat salah satunya karang taruna dan Bapomi. Selain itu beliau sebagai praktisi bisnis dan kewirausahaan.

Lulusan Teknik Informatika, Sekolah Tinggi Teknik Harapan, Medan (S1, 2013). Dan telah menempuh pendidikan S2 Teknik Informatika di Universitas Sumatera Utara dengan gelar Magister Komputer pada tahun 2017. Kegiatan sehari-hari adalah sebagai Dosen di Universitas Battuta (www.battuta.ac.id). Bidang ilmu yang diminati ialah Fuzzy Logic, Kriptografi, Multimedia dan Algoritma. Penulis dapat dihubungi melalui email di dinsyahui12@gmail.com. 

Merupakan salah satu staf pengajar di Universitas Battuta Medan. Telah menyelesaikan Pendidikan S1 Teknik Informatika di STMIK Budidarma Medan pada tahun 2008 dan Pendidikan S2 Teknik Informatika di Universitas Sumatera Utara (USU) pada tahun 2014. Aktif kegiatan Dharma Penelitian dan Pengabdian Masyarakat di Perguruan Tinggi serta aktif menulis berbagai artikel ilmiah juga produktif dalam penulisan beberapa buku, salah satunya buku kolaborasi berikut pada Penerbit Yayasan Kita Menulis, dengan judul: 1. Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK, ISBN: 978-6237645-34-4 2. Digital Marketing: Komunikasi Bisnis Menjadi Lebih Mudah, ISBN: 978-623-7645-40-5 3. Pembelajaran STEM Berbasis HOTS, ISBN: 978-6237645-47-4  Semoga buku ini banyak memberikan manfaat bagi para pembaca dan dapat menjadi inspirasi bagi penulis lainnya. Penulis dapat dihubungi melalui email dhewiqchan@gmail.com. 

Informasi bibliografi